Remedy Entertainment on suomalainen videopelistudio, joka tunnetaan tarinavetoisista toimintapeleistään – Max Payne, Alan Wake ja Control ovat sen tunnetuimpia sarjoja. Yhtiö on yksi maailman arvostetuimmista itsenäisistä AAA-pelistudioista, ja sen juuret ulottuvat espoolaiseen autotalliin ja 1990-luvun demoskeneen.

Sijoittajan näkökulmasta Remedy on kuitenkin ollut viime vuosina vaikea osake. Vuonna 2025 yhtiön ensimmäinen itse julkaisema peli epäonnistui, mikä johti mittavaan alaskirjaukseen, toimitusjohtajan vaihdokseen ja tappiolliseen tulokseen. Nyt kaikki katseet ovat syyskuussa 2026 julkaistavassa CONTROL Resonant -pelissä. Tässä artikkelissa käydään läpi, mikä Remedy osake on, mitä yhtiö tekee, mitä on tapahtunut ja mitkä luvut ovat ajan tasalla. Tekniset käsitteet selitetään matkan varrella.

Mikä Remedy osake on?

Osake tarkoittaa omistusosuutta yhtiöstä. Remedyn osakkeenomistajana omistat murto-osan pelistudiosta.

Osake on listattu Helsingin pörssiin (Nasdaq Helsinki) tunnuksella REMEDY. Yhtiö perustettiin vuonna 1995, sen kotipaikka on Espoo, ja se listautui ensin First North -markkinapaikalle 2017 ja siirtyi pörssin päälistalle vuonna 2022. Yhtiöllä on myös toimisto Tukholmassa.

Pitkän aikavälin kurssikehitystä voi seurata osakekurssien seurannan kautta.

Remedy osake – avainluvut lyhyesti
Tiedot päivitetty elokuussa 2026. Kurssitiedot muuttuvat jatkuvasti.
Pörssitunnus (Helsinki)REMEDY
KotipaikkaEspoo, Suomi
ToimitusjohtajaJean-Charles Gaudechon (1.3.2026 alkaen)
Luova johtajaSam Lake (Sami Järvi)
ToimialaVideopelien kehitys (AAA, tarinavetoiset pelit)
Liikevaihto 202559,5 miljoonaa euroa (+17,5 %)
Liikevoitto (EBIT) 2025−14,9 miljoonaa euroa (tappiollinen)
OsinkoEi osinkoa
PelimoottoriNorthlight (oma teknologia)
Seuraava suuri julkaisuCONTROL Resonant – 24.9.2026
ListautuminenFirst North 2017, päälistalle 2022
Luvut perustuvat Remedyn julkaisemiin taloudellisiin raportteihin. Taulukko on tarkoitettu yleiseksi kuvaukseksi, ei sijoitusneuvoksi.

Mitä Remedy tekee?

Remedy kehittää suuria, tarinavetoisia videopelejä. Sen tunnetuimmat sarjat ovat Max Payne, Alan Wake ja Control. Yhtiö tunnetaan elokuvamaisesta kerronnasta ja korkeasta laadusta – Control voitti yli 20 Vuoden peli -palkintoa vuonna 2019.

Pelit rakennetaan yhtiön omalla Northlight-pelimoottorilla. Oma teknologia on kilpailuetu, koska se säästää lisenssimaksuja ja tehostaa tuotantoa. Alan Wake ja Control kuuluvat samaan ”Remedy Connected Universe” -maailmaan, mikä luo brändien välille synergiaa.

Yhtiö työllistää satoja ihmisiä ja tekee kymmenien miljoonien eurojen liikevaihtoa. Olennaista sijoittajan kannalta on, että pelistudion tulos ei ole tasainen, vaan riippuu voimakkaasti yksittäisten pelien menestyksestä.

Miksi pelistudion tulos heiluu?
Remedyn liiketoiminnan logiikka lyhyesti

Remedyn tulos ei ole tasainen kuin ohjelmistoyhtiöllä, vaan heiluu voimakkaasti pelijulkaisujen mukaan. Yhtiö voi tehdä vuosia töitä yhden pelin parissa, ja sen menestys tai epäonnistuminen näkyy tuloksessa kertarysäyksellä. Kaksi tulonlähdettä on hyvä erottaa:

Kehitysmaksut (development fees)
Kun Remedy tekee peliä julkaisukumppanille (esimerkiksi Max Payne -remake yhdessä Rockstarin kanssa), se saa maksuja työn edetessä. Nämä ovat vakaampia mutta pienempikatteisia tuloja.
Pelimyynti ja rojaltit
Kun peli myy hyvin, Remedy saa siitä myyntituottoja tai rojalteja. Tässä on suurin tuottopotentiaali – mutta myös suurin riski, sillä huono myynti voi johtaa jopa alaskirjaukseen (kuten FBC: Firebreak -pelin kohdalla).

Itsejulkaisu: Remedy on siirtymässä julkaisemaan pelejä itse sen sijaan, että se antaisi julkaisun ulkopuoliselle kumppanille. Jos peli menestyy, itsejulkaisu tuo suuremman osan tuotoista Remedylle. Jos peli epäonnistuu, myös tappio jää kokonaan Remedylle – kuten kävi Firebreakin kanssa.

Tämän vuoksi yksittäisen julkaisun onnistuminen on Remedylle poikkeuksellisen ratkaisevaa.

Tunnetut pelisarjat: Max Payne, Alan Wake ja Control ovat Remedyn arvokkainta omaisuutta. Alan Wake ja Control kuuluvat samaan ”Remedy Connected Universe” -maailmaan, mikä luo synergiaa brändien välille.

Mitä yhtiössä on tapahtunut?

Tämä osio on artikkelin tärkein, koska verkossa liikkuu paljon vanhentunutta ja liian optimistista tietoa Remedystä. Vuosi 2025 muutti yhtiön tilanteen merkittävästi.

FBC: Firebreak epäonnistui

Kesäkuussa 2025 Remedy julkaisi FBC: Firebreak -pelin, kolmen pelaajan yhteistyöhön perustuvan ammuntapelin. Se oli yhtiön ensimmäinen kokonaan itse julkaisema peli – iso askel uuteen liiketoimintamalliin.

Peli kuitenkin sai ristiriitaisia arvosteluja eikä yltänyt myyntitavoitteisiin. Syyskuussa 2025 Remedy kirjasi pelistä 14,9 miljoonan euron alaskirjauksen (ei-kassavirtavaikutteinen arvonalentuminen). Maaliskuussa 2026 yhtiö lopetti pelin uuden sisällön kehittämisen ja siirsi sen ylläpitotilaan keskittyäkseen jälleen tarinavetoisiin peleihin.

Tämä on suora vastakohta monille verkossa yhä leviäville väitteille, joissa Firebreakia kuvataan lupaavana menestyksenä.

Toimitusjohtaja vaihtui

Firebreakin vaikeuksien myötä myös johto vaihtui. Lokakuussa 2025 pitkäaikainen toimitusjohtaja Tero Virtala jätti tehtävänsä. Markus Mäki toimi väliaikaisena toimitusjohtajana, ja maaliskuussa 2026 uudeksi toimitusjohtajaksi aloitti Jean-Charles Gaudechon.

Luovana johtajana jatkaa edelleen Sam Lake (Sami Järvi), joka on ollut yhtiön luovan työn keulakuva vuosikymmeniä ja toimi aikoinaan myös Max Paynen kasvomallina.

Tulos kääntyi tappiolle

Alaskirjaus painoi koko vuoden tuloksen tappiolle. Vaikka liikevaihto kasvoi, liikevoitto (EBIT) oli selvästi miinuksella. Osinkoa ei makseta.

CONTROL Resonant on seuraava suuri koitos

Joulukuussa 2025 Remedy julkisti, että aiemmin nimellä ”Control 2” tunnettu peli julkaistaan nimellä CONTROL Resonant. Julkaisupäiväksi vahvistui 24. syyskuuta 2026.

Tämä peli on Remedylle poikkeuksellisen tärkeä. Sen menestys tai epäonnistuminen määrittää pitkälti yhtiön lähivuosien suunnan – ja se on syy, miksi osake on ollut viime kuukaudet eräänlaisessa odotustilassa.

Remedy tulos

Tunnusluku2025
Liikevaihto59,5 miljoonaa euroa (+17,5 %)
Käyttökate (EBITDA)11,3 miljoonaa euroa
Liikevoitto (EBIT)−14,9 miljoonaa euroa
Liikevoittomarginaali−25,0 %
OsinkoEi osinkoa

Luvut kertovat kaksijakoisen tarinan. Liikevaihto kasvoi selvästi, mitä tukivat Alan Wake 2 -pelin rojaltit, Control-pelin myynti ja Firebreakin julkaisu. Samalla tulos oli kuitenkin reilusti tappiollinen, koska Firebreakin 14,9 miljoonan euron alaskirjaus painoi liikevoittoa.

Käyttökate (EBITDA) oli positiivinen 11,3 miljoonaa euroa. Se kuvaa tulosta ennen poistoja ja arvonalentumisia. Liikevoitto (EBIT) taas oli tappiollinen, koska se sisältää alaskirjauksen. Ero näiden kahden luvun välillä havainnollistaa juuri sen, kuinka paljon Firebreak rasitti tulosta.

Remedy osinko

Remedy ei maksa osinkoa. Yhtiö on tappiollinen ja keskittyy kasvuinvestointeihin sekä uuteen itsejulkaisumalliin, joten voitonjaon sijaan pääomaa käytetään pelien kehittämiseen.

Aiempina vuosina yhtiö on maksanut vain hyvin pieniä osinkoja. Remedy ei siis ole osinko-osake, vaan puhdas kasvu- ja käänneosake, jonka arvo perustuu tulevien pelien menestykseen. Sijoittajan tuotto-odotus nojaa mahdolliseen arvonnousuun, ei osinkovirtaan.

Taloudelliset tavoitteet

Remedy on asettanut kunnianhimoiset pitkän aikavälin tavoitteet, joissa se tähtää liikevaihdon kasvattamiseen ja selvästi parempaan kannattavuuteen. Yhtiö pyrkii moniprojektistudioksi, joka julkaisee pelejä säännöllisemmin ja tasaa näin yksittäisten julkaisujen riskiä.

On kuitenkin tärkeää suhtautua tavoitteisiin varauksella. Firebreakin epäonnistuminen osoitti, että kaikki projektit eivät onnistu, ja tavoitteiden saavuttaminen edellyttää nimenomaan sitä, että CONTROL Resonantin kaltaiset suuret pelit menestyvät. Tavoite ei ole ennuste.

Riskit

Riippuvuus yksittäisistä peleistä. Tämä on Remedyn suurin riski. Yksi epäonnistunut julkaisu voi kääntää tuloksen tappiolle, kuten Firebreak osoitti. Lähitulevaisuudessa erittäin paljon riippuu CONTROL Resonantin menestyksestä.

Itsejulkaisun riski. Itse julkaistessa Remedy pitää suuremman osan tuotoista, mutta kantaa myös koko riskin ja markkinointikulut. Julkaisua edeltävät markkinointikulut painavat tulosta ennen kuin myyntituottoja kertyy.

Pitkät tuotantoajat ja epätasainen kassavirta. Pelien teko kestää vuosia, ja tulot tulevat epätasaisesti. Tämä tekee tuloksesta ja kassavirrasta heiluvia.

Kurssin voimakas heilunta. Osake reagoi voimakkaasti uutisiin ja pelien vastaanottoon. Päivittäinen vaihto on ajoittain pientä, mikä voi voimistaa kurssiliikkeitä.

Johdon vaihdos. Uusi toimitusjohtaja aloitti maaliskuussa 2026. Johdon vaihdos tuo aina mukanaan epävarmuutta strategian jatkuvuudesta.

Millainen osake Remedy on luonteeltaan?

Yhteenvetona havaintoja, jotka eivät ole arvioita ostamisen kannattavuudesta vaan kuvauksia osakkeen luonteesta.

Remedy on esimerkki pelialan yhtiöstä, jonka arvo on tiiviisti kiinni luovan työn onnistumisessa. Toisin kuin laajasti hajautuneet teknologiajätit kuten Nokia, Remedyn kohtalo ratkeaa muutaman suuren peliprojektin myötä kerrallaan. Muita Helsingin pörssin teknologia- ja viihdeyhtiöitä voi vertailla osakekurssien kautta.

Vastuuvapauslauseke

Tämä artikkeli on laadittu yleiseksi ja tiedottavaksi kuvaukseksi Remedy Entertainment Oyj:n osakkeesta. Se ei ole sijoitusneuvo, sijoitussuositus eikä kehotus ostaa, myydä tai pitää mitään arvopaperia.

Sivusto ei tarjoa sijoituspalvelua eikä yksilöllistä sijoitusneuvontaa. Artikkelin sisältö ei huomioi yksittäisen lukijan taloudellista tilannetta, sijoitustavoitteita, riskinsietokykyä tai verotuksellista asemaa.

Osakesijoittamiseen liittyy aina riski pääoman menettämisestä. Remedyn kaltaisen pelistudion tulos on poikkeuksellisen herkkä yksittäisten pelijulkaisujen menestykselle: yksi peli voi kääntää tuloksen voitosta tappioksi, kuten FBC: Firebreak -pelin alaskirjaus vuonna 2025 osoitti. Osakkeen kurssi on tästä syystä heilunut erittäin voimakkaasti.

Historiallinen kurssikehitys ei ennusta tulevaa kehitystä. Artikkelin luvut perustuvat julkaisuhetkellä saatavilla olleisiin tietoihin ja voivat muuttua.

Lisätietoa ja puolueetonta ohjeistusta sijoittamisesta:
Lähteet
Artikkelissa käytetyt tietolähteet

Usein kysytyt kysymykset

Onko Remedy suomalainen?

Kyllä. Remedy Entertainment on suomalainen yhtiö, joka perustettiin Espoossa vuonna 1995. Se on listattu Helsingin pörssiin (Nasdaq Helsinki) ja toimii Suomen lainsäädännön alaisena. Pääkonttori on Espoossa, ja lisäksi yhtiöllä on toimisto Tukholmassa.

Mikä on Remedyn pörssitunnus?

Remedyn pörssitunnus Helsingin pörssissä on REMEDY.

Maksaako Remedy osinkoa?

Ei. Remedy ei maksa osinkoa. Yhtiö on tällä hetkellä tappiollinen ja keskittyy kasvuinvestointeihin sekä uuteen itsejulkaisumalliin. Aiempina vuosina osingot ovat olleet hyvin pieniä.

Miksi Remedyn osake on laskenut?

Osake on laskenut erityisesti sen jälkeen, kun yhtiön ensimmäinen itse julkaisema peli FBC: Firebreak epäonnistui kesällä 2025. Remedy kirjasi pelistä 14,9 miljoonan euron alaskirjauksen, tulos kääntyi tappiolle ja toimitusjohtaja vaihtui. Sijoittajat ovat myös varovaisia ennen CONTROL Resonant -pelin julkaisua.

Milloin Control 2 eli CONTROL Resonant julkaistaan?

Aiemmin nimellä Control 2 tunnettu peli julkaistaan nimellä CONTROL Resonant 24. syyskuuta 2026. Se on Remedyn tärkein tuleva julkaisu ja keskeinen tekijä yhtiön lähivuosien näkymissä.

Kuka on Remedyn toimitusjohtaja?

Remedyn toimitusjohtaja on Jean-Charles Gaudechon, joka aloitti tehtävässä 1. maaliskuuta 2026. Häntä ennen tehtävää hoiti väliaikaisesti Markus Mäki, ja pitkäaikainen toimitusjohtaja Tero Virtala jätti tehtävänsä lokakuussa 2025. Yhtiön luovana johtajana jatkaa Sam Lake (Sami Järvi).

Mitä tarkoittaa Remedyn itsejulkaisu?

Itsejulkaisu tarkoittaa, että Remedy julkaisee pelinsä itse sen sijaan, että antaisi julkaisun ulkopuoliselle kumppanille. Onnistuessaan tämä tuo yhtiölle suuremman osan pelin tuotoista, mutta se kasvattaa myös riskiä ja markkinointikuluja, koska Remedy vastaa julkaisusta kokonaan itse.

Milloin Remedy julkaisee seuraavan tuloksen?

Remedyn seuraava osavuosikatsaus (Q3 2026) on määrä julkaista 3.11.2026. Se ajoittuu heti CONTROL Resonantin julkaisun jälkeen, joten se on sijoittajien erityisen tarkassa seurannassa. Ajantasainen taloudellinen kalenteri löytyy yhtiön sijoittajasivuilta.